建议勾选,启用该项会在战斗界面的左右两侧敌我列表坦克小图标中显示车辆等级,如果使用盒子等插件可能将会覆盖小图标的等级并失效。
(强烈建议关闭,一堆乱七八糟的牌,没啥用)
(强烈建议关闭,一堆乱七八糟的牌,没啥用)
(强烈建议关闭,一堆乱七八糟的牌,没啥用)
(强烈建议关闭,一堆乱七八糟的牌,没啥用)
(强烈建议关闭,开启后开镜狙击界面会有明亮效果,大多数情况下反而影响视觉)
(强烈建议关闭,开启后会模拟坦克真实开炮震动效果,屏幕画面震动)
(一定要勾选,鼠标滚轮缩放切换倍率时能顺滑过渡,避免生硬切换)
一定要勾选,通过鼠标滚轮来提高镜头缩放比例能获得以坦克为中心的半空视角,可越过障碍物观察局势,对敌方动向、草丛盲射非常有用。
一定要勾选,通过鼠标滚轮来提高镜头缩放比例能获得以坦克为中心的低空视角,对观察部分局势、近战非常有用。
一定要勾选,在狙击开镜模式下,转动车体时(含翻车等情况)炮塔会自动进行水平补偿,以确保准星"钉"在原点不动,不会随车体左右而晃动,该项是模拟真实环境中的坦克稳定器,能极大提高游戏体验。如果不勾选将无法获得此项补偿。
不建议此选项,服务器计算的精度不会因你狙击开镜倍率的放大或缩小而改变或变得更精准,但高倍率狙击开镜能看到坦克的更多细节,比如放大高倍镜能细瞄坦克部件如油箱、观察孔等,命中率在你的心理预期中会随着你的细瞄而提高,但进行高倍率开镜会产生视觉上瞄准圈缩圈延时的错觉,使你感到缩圈变慢、瞄准时间过长从而可能会失去最佳开炮机会。如若开启此项建议配合X2固定倍率偏好。
不建议此选项,如果勾选,狙击开镜只能通过Shift键完成,鼠标滚轮开镜随之失效。不勾此项则使用双方式:Shift键和鼠标滚轮。
请关闭此项。通常一些反坦、无炮塔坦克的车体会随着准星旋转,开启此项导致车体无法随着准星移动而左右旋转。当然你也可以在车体锁定的情况下按X键切换解除。
本地准星领先于服务器。开启服务器准心后,客户端会实时将本地炮管位置、缩圈状态等瞄准信息发送至服务器并由服务器计算出真实弹道(含缩圈进度、散布等)以及确认射击结果,并将服务器视角下的准星位置返回至客户端显示。该过程需2次网络数据传输。通常网络佳低延迟
<80ms时关闭服务器准星后游戏客户端会启用本地准星从而取得0抖动的顺滑效果,这对进一步提升命中率有实质性帮助。开启反而可能会干扰手感。在网络差的高延迟>
100ms时本地准星由于领先服务器准星过多而产生预判不同步现象,比如本地命中但服务器未命中,当网络差时务必开启服务器准星弥补这一问题从而确保命中的准确度。如果你的网络环境极其糟糕,即使启用服务器准星也无济于事。
狙击模式缩放倍率偏好(强烈建议使用X2倍,是绝大多数战况下的极佳倍数,对命中率有进一步的帮助)
在团队面板中显示坦克生命值(建议选此项,开启后能显示敌我双方总体血量,大局判断和完成任务)
在小地图上显示坦克生命值(建议选此项,使用按Alt键在小地图显示坦克生命值,简洁小地图样式)
启用拓展小地图功能 (强烈建议此项:小地图增强提示始终会被开启,有助于判断战情)
战斗载入界面提示 (强烈建议此项,地图提示有助于在战斗加载页面提前预知地图和出生点)